战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102111

美术风格:东欧/北欧艺术风格,偏黑暗,参考魂系列/循环英雄/暗黑地牢/黑第斯。……要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎全平面。最好能英文交流

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34156

欢迎玩家们试玩添加到愿望单!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

你推我拉(Push Me Pull You)

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Push Me Pull You 是一款备受赞誉、有关友谊摔跤的本地多人游戏。……◎ 控制器要求低?……◎ 易上手且深入——将其作为一个嘈杂的派对游戏进行畅玩,或者举办一场竞争激烈、旗鼓相当的比赛

梦之地(Dream Land)

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其中制造品数百种。……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……这些敌人从最弱小的小动物到最强大的 boss,都具有各自的特性战斗方式

梦之地(Dream Land)

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其中制造品数百种。……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……这些敌人从最弱小的小动物到最强大的 boss,都具有各自的特性战斗方式

异种弹珠台(Xenotilt: Hostile Pinball Action)

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*《XENOTILT》*将为玩家奉上令人震撼的游戏体验图形效果。……- 多球矩阵共有 9 颗弹珠,激活强化创造使用多球的机会。- 危机模式时间挑战,激活多球。……支持画面缩放、旋转镜头缩放…显卡配置要求亲民!

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

indienova.com/u/saltstudio/blogread/896

1,独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人2,游戏音乐要求和内容高度契合,那么开发者音乐人之间要怎么样沟通……:1,音乐人必须完全按照我的审美和要求来做,不得有任何的自我想法2,音乐人可以有自己的想法突破,但大体上……,得按照我的审美和要求来做3,我不懂音乐,音乐人更为专业,我希望他能为我量身定做音乐然后,在这三点大前提的基础上

版本:Early Access


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